Geri

Cinema 4D

Kariyer yolunda ilerlemek, kendini geliştirmek isteyen profesyonellerin ya da iyi bir başlangıç yapmak isteyen tüm öğrencilerin, alanında en iyi olanlardan oluşan bir eğitimci kadrosundan Cinema 4D eğitimi almasını sağlamak ana hedeflerimizden biri durumundadır.  Mimarlık, inşaat mühendisliği, inşaat teknikerliği, peyzaj mühendisliği, animasyon yapımcılığı, dijital oyun ve film yapımcılığı gibi alanlarda kariyer yapanların ya da yapmak isteyenlerin, amatör ya da profesyonel düzeyde teknik çizim ile ilgilenenlerin, teknik lise ya da meslek lisesi mezunlarının Cinema 4D kursuna katılarak, bu popüler 3D animasyon yazılımının kullanımını öğrenmesinde büyük fayda bulunmaktadır.

 

Piyasada tercih edilen en popüler 3D animasyon, modelleme programlarından biri olan Cinema 4D kursu kapsamında takip edilen eğitim programımız esas itibarıyla şu adımları içermektedir:
  • Cinema 4D yazılımına giriş, yazılım hakkında kısa ve genel bilgilendirme
  • Cinema 4D ara yüzünün kullanım esasları
  • Basit objeler ile modelleme yapma
  • Animasyon oluşturma uygulamalarına giriş
  • NURBS ile modelleme yapma
  • NURBS araç setinin kullanımı
  • Cinema 4D programı ile Adobe Illustrator programı arasındaki ilişki
  • Poligon modelleme araç setinin tanıtımı
  • Poligon ile modelleme yapma
  • Obje modellemesi
  • Cinema 4D programının ana fonksiyonları
  • Objelerin çoğaltılması ve düzenlenmesi
  • Yüzey kaplaması ve özellikleri
  • Cinema 4D programı ve Adobe Photoshop programı arasındaki ilişki
  • Işık uygulamaları
  • Işık özellikleri ve kullanımı
  • Kamera uygulamaları
  • Kamera özellikleri ve kullanımı
  • Animasyon yapımı
  • Timeline özelliğinin kullanım esasları
  • Key frame ekleme
  • Render uygulamaları
  • Render özellikleri
  • İmaj render ayarları
  • Animasyon render ayarları
  • Cinema 4D programı ve Adobe After Effects programı arasındaki ilişki
  • BodyPaint 3 modülünün kullanımı ( 3Boyutlu Obje Boyama )
  • Fırça kullanımı ve boyama işlemi esasları
  • MoGraph ( Motion Graphics ) modülünün kullanımı
  • Görsel efektlerin oluşturulması
  • Dynamics modülünün kullanımı, hareketli dinamik objelerle animasyon yapımı
  • Thinking Particles modülünün kullanımı ve parçacıklar
  • Parçacıkların oluşturulması ve kullanımı
  • Parçacık render ayarları
  • Mocca 3 modülünün kullanımı
  • Karakter modellemesi yapımı
  • Eklem oluşturma
  • Eklem giydirme
  • Yüz ifadesi oluşturma
  • Yürüme fonksiyonu ve diğer karakter animasyonlarının yapımı
  • XPresso fonksiyonunun kullanımı, vb.

SolidWorks

Solidworks programı bir bilgisayar destekli tasarım (CAD) programıdır.

 

 

Solidworks üzerinde barındırdığı test ve modül sistemleri sayesinde pek cok sektorde de kullanılmaktadır.Solidworks, tüm dünyada 108.000 ‘den fazla müşteriye ulaşan mühendislik eğitimi alanındaki yetenek ve deneyimlerini Türkiye’de Teknolojik Yazılımlar sayesinde size aktarır.

 

Kişisel gelişim ve İş Hayatınıza etkileri

Üretim ve tasarım olan her sektörde SolidWorks yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu nedenle SolidWorks bilmek çok çeşitli alanlarda iş olanağı sağlar. Tasarım ve teknik resim bilginizi iyi SolidWorks kullanımıyla birleştirmeniz; tercih edilme sebebiniz olacaktır. 

Kimler Katılabilir? 

– Makine Mühendisleri
– Teknik Öğretmenler
– Tasarımcılar – Makine Teknisyen ve Teknikerleri
– Tarım Makineleri Mühendisleri
– Makine Ressamları – Endüstriyel Ürün Tasarımcıları
– İlgili diğer meslek kolları

 

 

 

Allplan

Eğitimin İçeriği:

Eğitimin amacı, katılımcıların Bilgisayar Destekli Tasarım ve Modelleme tekniklerine yönelik bilgilendirilmesi, CAD, CAAD ve BIM konuları ile ilgili temel bilgileri edinmeleri, Allplan yazılımının mimari proje üretim süreçlerindeki kullanımını öğrenmeleridir.
Bu dersin sonunda öğrenci:
• 2B olarak detay, plan, kesit ve cephe çizimlerini yapabilir,
• İleri ölçülendirme tekniklerini kullanabilir,
• Verileri farklı programlar arasında transfer edebilir (dwg, sketchup, 3ds vs),
• Temel katı modelleme komutlarını kullanabilir,
• Temel mimari parametrik objelerin kullanımı ile parametrik yapı modeli oluşturabilir (duvar, kolon, kiriş, kapı, pencere, merdiven, çatı vs.)
• Mimari model üzerinden otomatik kesit ve görünüş çıkartabilir,
• Mimari model üzerinden metraj alabilir,
• Temel malzeme atamayı, aydınlatma tekniklerini, mimari model üzerine atmayı öğrenip render ve animasyon çalışması yapabilir.

AutoCAD

 

 

 

MESLEK ELEMANI TANIMI 
Bilgisayarda AutoCAD programını kullanarak teknik resim standartlarına ve kurallarına uygun olarak 2 boyutlu imalat/yapım ve perspektif resmi çizme yeterliklerine sahip kişidir.


KATILIM ŞARTLARI
1. Meslek lisesi ve dengi okul mezunu, MYO ve Fakültelerin ilgili bölüm öğrencisi veya mezunu olmak.
2. İşletmelerin ilgili bölümlerinde çalışmış veya çalışıyor olmak.
3. Mesleğin gerektirdiği işleri ve yeterlikleri yapacak bedensel ve fiziksel özelliklere sahip olmak.


ÇALIŞMA ALANLARI
Mesleğin gerektirdiği yeterlikleri kazanan bireyler makine teknolojisi 
sektöründe;
1. İşletmelerin tasarım ve proje departmanlarında, mimarlık ve mühendislik bürolarında, 
2. İnşaat ve mobilya sektörünün teknik departmanlarında,
3. Makine ve kalıpçılık yapan şirketlerin teknik departmanlarında,
4. Fabrika ve işyerlerinde, tasarım ve projelendirme alanında çizim ve tasarım elemanı olarak çalışabilirler.